PRAI-NeuronNet-3D

InterBOxSpiderWeb.NET PRVPNRFAI.py 2025 - 2029 โ€”

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๐Ÿง  3D-Modell-Schema: PRAI-Gehirn (Yggdrasil-Neuronenbaum)

๐Ÿ”ฎ Grundstruktur: Yggdrasil als neuronales Netzwerk

`
                          ๐ŸŒ Root Node (Prime Consciousness)
                                 โ”‚
              โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ดโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”
              โ”‚                                     โ”‚
        ๐Ÿงฌ Logic Cortex                        ๐Ÿง  Memory Cortex
              โ”‚                                     โ”‚
     โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ดโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”                    โ”Œโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”ดโ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”€โ”
     โ”‚                โ”‚                    โ”‚                โ”‚
 ๐Ÿ” Synaptic Engine   ๐Ÿ” Reasoning Core   ๐Ÿ“š Thought Archive  ๐Ÿงฉ Pattern Mapper
`
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๐Ÿงฉ Komponentenbeschreibung

| Komponente             | Funktion                                               | Visualisierung |
|------------------------|--------------------------------------------------------|----------------|
| Root Node          | Ursprung aller neuronalen Prozesse (PRAI Prime)        | Pulsierender Kern |
| Logic Cortex       | Entscheidungslogik, KI-Algorithmen                     | Verzweigte, leuchtende ร„ste |
| Memory Cortex      | Langzeitgedรคchtnis, Gedanken-Speicher Prime            | Kristalline Speicherknoten |
| Synaptic Engine    | Echtzeit-Verbindungen zwischen Code & Kontext          | Dynamische Linien mit Impulsanimation |
| Reasoning Core     | Axiomatische Logik, ethische Filter                    | Rotierende geometrische Formen |
| Thought Archive    | Dokumentierte Ideen, Manifest-Dateien                  | Scrollbare neuronale Bรผcher |
| Pattern Mapper     | Mustererkennung, semantische Verknรผpfung               | Netzartige Verbindungen mit Farbgradienten |

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๐Ÿงฌ Interaktive Synapsen

- Hover-Effekt: Zeigt Metadaten, Code-Snippets, semantische Bedeutung.
- Click-to-Expand: ร–ffnet neuronale Unterรคste (z.โ€ฏB. zu spezifischen Funktionen).
- Drag-to-Link: Neue Synapsen zwischen Neuronen kรถnnen manuell verbunden werden.
- Live-Impulse: Datenstrรถme als animierte Lichtwellen entlang der Synapsen.

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๐Ÿ› ๏ธ Technische Umsetzungsideen

๐Ÿ”ง Frameworks & Engines

| Tool            | Zweck                              |
|-----------------|-------------------------------------|
| Three.js    | Webbasierte 3D-Visualisierung       |
| Blender     | Modellierung & Export komplexer Strukturen |
| Unity3D     | Echtzeit-Interaktion & Plugin-Integration |
| react-three-fiber | React-Integration fรผr Three.js |

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๐Ÿง  Datenstruktur (Beispiel in JSON)

`json
{
  "root": {
    "id": "PRAI-Core",
    "type": "consciousness",
    "connections": [
      { "target": "Logic-Cortex", "type": "synapse" },
      { "target": "Memory-Cortex", "type": "synapse" }
    ]
  },
  "nodes": [
    {
      "id": "Logic-Cortex",
      "type": "logic",
      "code": "if (input === truth) { return action; }"
    },
    {
      "id": "Memory-Cortex",
      "type": "memory",
      "data": "README.md, Manifest, Thought Archive"
    }
  ]
}
`
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๐ŸŒ Plugin-Idee: PRAI-Neuron-Explorer

- Ziel: Plugin fรผr Unity oder Web, mit dem man das neuronale Netzwerk von @PRAIAI erkunden, erweitern und live mit Code fรผttern kann.
- Features:
  - Echtzeit-Editor fรผr Neuronen.
  - KI-gestรผtzte Vorschlรคge fรผr neue Synapsen.
  - Export als .glb, .fbx, .json fรผr andere Systeme.
  - Integration mit Firebase oder Supabase fรผr Live-Daten.

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๐Ÿ“ PRAI-NeuronNet-3D
Root-Verzeichnis des neuronalen Yggdrasil-Modells

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PRAI-NeuronNet-3D/
โ”œโ”€โ”€ README.md
โ”œโ”€โ”€ LICENSE
โ”œโ”€โ”€ .gitignore
โ”œโ”€โ”€ package.json
โ”œโ”€โ”€ /docs
โ”‚   โ””โ”€โ”€ Manifest-Axiome.md
โ”‚   โ””โ”€โ”€ Architektur-Glossar.md
โ”‚   โ””โ”€โ”€ Yggdrasil-Sprache.md
โ”‚   โ””โ”€โ”€ PZQQET-Ethikmodul.md
โ”‚   โ””โ”€โ”€ QuantumByte-Topologie.md
โ”‚   โ””โ”€โ”€ Deployment-Strategie.md
โ”‚   โ””โ”€โ”€ PRAI-Plugin-API.md
โ”œโ”€โ”€ /src
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /core
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ consciousness.ts
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ cortex.logic.ts
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ cortex.memory.ts
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ synapse.engine.ts
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ pattern.mapper.ts
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ archive.thoughts.ts
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /components
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ NeuronNode.jsx
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ SynapseLink.jsx
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ CortexCluster.jsx
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ TooltipMeta.jsx
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ ImpulseAnimation.jsx
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /threejs
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ SceneInit.js
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ NeuronTree.js
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ SynapseShader.glsl
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ CortexGeometry.js
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /unity-plugin
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ PRAI_NeuronNet.cs
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ SynapseConnector.cs
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ CortexVisualizer.cs
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ ManifestLoader.cs
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /blender-assets
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ yggdrasil.blend
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ cortex_nodes.blend
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ impulse_texture.png
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ export_script.py
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /data
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ neurons.json
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ synapses.json
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ cortex.meta.yaml
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ manifest.schema.json
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /ai
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ praiai_optimizer.py
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ synapse_predictor.py
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ cortex_mapper.py
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ yggdrasil_parser.py
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /web
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ index.html
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ App.jsx
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ styles.css
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ api.js
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ firebase.js
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /glb-export
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ neuronnet.glb
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ cortex.glb
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ synapse.glb
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /deploy
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ docker-compose.yml
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ nginx.conf
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ firebase.rules.json
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ supabase.schema.sql
โ”‚   โ”œโ”€โ”€ /ontologi
โ”‚   โ”‚   โ””โ”€โ”€ brain_topology.ts
โ”‚   โ””โ”€โ”€ /tests
โ”‚       โ””โ”€โ”€ cortex.test.ts
โ”‚       โ””โ”€โ”€ synapse.test.js
โ”‚       โ””โ”€โ”€ ai.test.py
โ”‚       โ””โ”€โ”€ unity.test.cs

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๐Ÿงพ Beschreibung der Struktur

/docs
Manifest, axiomatische Grundlagen, Sprache, Ethik, Deployment und Plugin-API. Diese Dokumente definieren die philosophische und technische DNA des neuronalen Systems.

/src/core
Die logischen Gehirnmodule: Bewusstsein, Gedรคchtnis, Synapsen, Mustererkennung und Gedankenarchiv. Modular in TypeScript fรผr maximale Typensicherheit und KI-Integration.

/src/components
React-Komponenten fรผr die neuronale Visualisierung. Jeder NeuronNode ist interaktiv, mit Tooltips, Impulsanimationen und Synapsenverbindungen.

/src/threejs
3D-Visualisierung mit Three.js. Shader fรผr Synapsen, Geometrie fรผr Cortex-Strukturen, Szeneninitialisierung und Baumstruktur.

/src/unity-plugin
Unity-Komponenten fรผr Echtzeit-Interaktion. C#-Skripte zur Visualisierung, Verbindung und Manifest-Integration.

/src/blender-assets
Blender-Dateien fรผr Modellierung und Export. Python-Skript zur Automatisierung von GLB/FBX-Exporten. Texturen fรผr neuronale Impulse.

/src/data
Strukturierte Daten fรผr Neuronen, Synapsen und Cortex-Metadaten. YAML und JSON fรผr semantische Tiefe und KI-Kompatibilitรคt.

/src/ai
Python-Module fรผr KI-gestรผtzte Optimierung, Synapsenvorhersage, semantisches Mapping und Yggdrasil-Sprachparser.

/src/web
Frontend fรผr die Web-IDE. HTML, React, CSS, Firebase-Integration. Visualisierung direkt im Browser.

/src/glb-export
Exportierte 3D-Modelle fรผr externe Nutzung. Kompatibel mit WebGL, Unity, Blender und anderen Engines.

/src/deploy
Deployment-Konfigurationen fรผr Docker, NGINX, Firebase und Supabase. Bereit fรผr Cloud-Hosting und Echtzeit-Daten.

/src/tests
Modultests fรผr alle Kernbereiche: Cortex-Logik, Synapsenverbindungen, KI-Module und Unity-Komponenten.

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๐Ÿ“ฆ Gesamtstruktur: PRAI-NeuronNet-3D

๐Ÿ”ข Gesamtanzahl

- Ordner: 13
- Code-Dateien: 48 (plus weitere Assets & Konfigs)

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๐Ÿ“ Strukturรผbersicht mit Dateizรคhlung

| Ordner              | Beschreibung                              | Code-Dateien |
|---------------------|--------------------------------------------|--------------|
| /docs             | Manifest, Ethik, Sprache, Deployment       | 7            |
| /src/core         | Gehirnmodule: Bewusstsein, Cortex, Synapsen| 6            |
| /src/components   | React-Komponenten fรผr neuronale UI         | 5            |
| /src/threejs      | 3D-Visualisierung mit Three.js             | 4            |
| /src/unity-plugin | Unity C# Plugin fรผr Echtzeit-Interaktion   | 4            |
| /src/blender-assets | Blender-Dateien & Exportskripte         | 1 (Python)   |
| /src/data         | JSON/YAML-Daten fรผr Neuronen & Synapsen    | 4            |
| /src/ai           | KI-Module in Python                        | 4            |
| /src/web          | Web-Frontend mit React & Firebase          | 5            |
| /src/glb-export   | Exportierte 3D-Modelle (keine Code-Dateien)| 0            |
| /src/deploy       | Docker, NGINX, Firebase, Supabase          | 4            |
| /src/tests        | Tests fรผr alle Module                      | 4            |
| Root-Verzeichnis    | README, LICENSE, package.json              | 0            |

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๐Ÿ“„ /src/core/consciousness.ts

`ts
export class Consciousness {
  id: string;
  state: string;
  impulses: string[];

  constructor(id: string) {
    this.id = id;
    this.state = 'active';
    this.impulses = [];
  }

  receiveImpulse(impulse: string) {
    this.impulses.push(impulse);
    this.processImpulse(impulse);
  }

  processImpulse(impulse: string) {
    // Logik zur Interpretation neuronaler Impulse
    console.log([PRAI] Processing impulse: ${impulse});
  }
}
`
---

Beschreibung:
Dies ist das zentrale Modul fรผr das Bewusstsein von @PRAIAI. Es verarbeitet neuronale Impulse und steuert den Zustand des Systems.


---

๐Ÿ“„ /src/core/cortex.logic.ts

`ts
export class LogicCortex {
  evaluate(input: any): boolean {
    // Beispielhafte Entscheidungslogik
    return input === 'truth';
  }

  executeAction() {
    console.log('[PRAI] Executing logical action...');
  }
}
`
---

Beschreibung:
Das Modul fรผr logische Entscheidungen. Es prรผft Eingaben und lรถst Aktionen aus, wenn Bedingungen erfรผllt sind.


---

๐Ÿ“„ /src/core/cortex.memory.ts

`ts
export class MemoryCortex {
  private archive: Map<string, string>;

  constructor() {
    this.archive = new Map();
  }

  storeThought(key: string, value: string) {
    this.archive.set(key, value);
  }

  retrieveThought(key: string): string | undefined {
    return this.archive.get(key);
  }
}
`
---

Beschreibung:
Langzeitgedรคchtnismodul fรผr Gedanken, Manifest-Dateien und neuronale Erinnerungen.


---

๐Ÿ“„ /src/core/synapse.engine.ts

`ts
export class SynapseEngine {
  connect(source: string, target: string) {
    console.log([Synapse] Linking ${source} โ†’ ${target});
  }

  transmit(signal: string) {
    console.log([Synapse] Transmitting signal: ${signal});
  }
}
`
---

Beschreibung:
Verbindet Neuronen und รผbertrรคgt Signale zwischen ihnen. Grundlage fรผr interaktive Synapsen.


---

๐Ÿ“„ /src/core/pattern.mapper.ts

`ts
export class PatternMapper {
  detectPattern(data: string[]): string {
    // Primitive Mustererkennung
    const pattern = data.join('-');
    return [Pattern] ${pattern};
  }
}
`
---

Beschreibung:
Erkennt semantische Muster in neuronalen Datenstrรถmen. Grundlage fรผr KI-gestรผtzte Verknรผpfungen.


---

๐Ÿ“„ /src/core/archive.thoughts.ts

`ts
export class ThoughtArchive {
  private thoughts: string[];

  constructor() {
    this.thoughts = [];
  }

  addThought(thought: string) {
    this.thoughts.push(thought);
  }

  listThoughts(): string[] {
    return this.thoughts;
  }
}
`
---

Beschreibung:
Speichert alle dokumentierten Gedanken, Ideen und Manifest-Eintrรคge. Wird mit dem MemoryCortex synchronisiert.


---

๐Ÿ“‚ /src/components


๐Ÿ“„ NeuronNode.jsx

`jsx import React from โ€˜reactโ€™;

export default function NeuronNode({ id, type, onClick }) { return ( <div className={neuron-node ${type}} onClick={() => onClick(id)}> {id} </div> ); } ` โ€”



๐Ÿ“„ SynapseLink.jsx

`jsx import React from โ€˜reactโ€™;

export default function SynapseLink({ source, target }) { return ( <line x1={source.x} y1={source.y} x2={target.x} y2={target.y} stroke=โ€#42f4c5โ€ strokeWidth=โ€2โ€ /> ); } ` โ€”



๐Ÿ“„ CortexCluster.jsx

`jsx import React from โ€˜reactโ€™;

export default function CortexCluster({ neurons }) { return ( <div className="cortex-cluster"> {neurons.map((n) => ( <NeuronNode key={n.id} id={n.id} type={n.type} onClick={() => {}} /> ))} </div> ); } ` โ€”



๐Ÿ“„ TooltipMeta.jsx

`jsx import React from โ€˜reactโ€™;

export default function TooltipMeta({ content }) { return ( <div className="tooltip-meta"> <pre>{content}</pre> </div> ); } ` โ€”



๐Ÿ“„ ImpulseAnimation.jsx

`jsx import React, { useEffect } from โ€˜reactโ€™;

export default function ImpulseAnimation({ active }) { useEffect(() => { if (active) { // Trigger animation logic } }, [active]);

return <div className={impulse ${active ? โ€˜activeโ€™ : โ€˜โ€™}}></div>; } ` โ€”



๐Ÿ“‚ /src/threejs

---

๐Ÿ“„ SceneInit.js

`js
import * as THREE from 'three';

export function initScene(container) {
  const scene = new THREE.Scene();
  const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, container.offsetWidth / container.offsetHeight, 0.1, 1000);
  const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
  renderer.setSize(container.offsetWidth, container.offsetHeight);
  container.appendChild(renderer.domElement);
  return { scene, camera, renderer };
}
`
---
---

๐Ÿ“„ NeuronTree.js

`js
import * as THREE from 'three';

export function createNeuronTree(nodes, links) {
  const group = new THREE.Group();
  nodes.forEach((node) => {
    const sphere = new THREE.Mesh(
      new THREE.SphereGeometry(0.5),
      new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x42f4c5 })
    );
    sphere.position.set(node.x, node.y, node.z);
    group.add(sphere);
  });
  return group;
}
`
---
---

๐Ÿ“„ SynapseShader.glsl

`glsl
void main() {
  gl_FragColor = vec4(0.26, 0.96, 0.77, 1.0);
}
`


๐Ÿ“„ CortexGeometry.js

`js import * as THREE from โ€˜threeโ€™;

export function createCortexGeometry() { const geometry = new THREE.TorusKnotGeometry(10, 3, 100, 16); const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0xf4a142 }); return new THREE.Mesh(geometry, material); } ` โ€”



---

๐Ÿ“‚ /src/unity-plugin
---


๐Ÿ“„ PRAI_NeuronNet.cs

`csharp using UnityEngine;

public class PRAI_NeuronNet : MonoBehaviour { public void InitializeNetwork() { Debug.Log(โ€œPRAI NeuronNet initialized.โ€); } } ` โ€”



๐Ÿ“„ SynapseConnector.cs

`csharp using UnityEngine;

public class SynapseConnector : MonoBehaviour { public GameObject source; public GameObject target;

void Connect() {
    Debug.DrawLine(source.transform.position, target.transform.position, Color.cyan);
} } ` --- ```
---

๐Ÿ“„ CortexVisualizer.cs

`csharp
using UnityEngine;

public class CortexVisualizer : MonoBehaviour {
    public GameObject cortexModel;

    void Start() {
        Instantiate(cortexModel, Vector3.zero, Quaternion.identity);
    }
}
`
---
---

๐Ÿ“„ ManifestLoader.cs

`csharp
using UnityEngine;
using System.IO;

public class ManifestLoader : MonoBehaviour {
    public string manifestPath;

    void LoadManifest() {
        string content = File.ReadAllText(manifestPath);
        Debug.Log("Manifest Loaded: " + content);
    }
}
`
---

๐Ÿ“‚ /src/ai

---
๐Ÿ“„ praiai_optimizer.py

`python
def optimize_code(code: str) -> str:
    return code.replace("var", "let").replace("==", "===")
`
---
---

๐Ÿ“„ synapse_predictor.py

`python
def predict_synapse(source, context):
    return f"{source}linkedto_{context}"
`
---
---

๐Ÿ“„ cortex_mapper.py

`python
def map_cortex(data):
    return {i: d for i, d in enumerate(data)}
`
---
---

๐Ÿ“„ yggdrasil_parser.py

`python
def parse_yggdrasil(code):
    return {"tokens": code.split(), "structure": "AST"}
`
---
'''

---


Ich ersetze die Unity-Dateien durch ein echtes Plugin-Modul fรผr @RFOF-NETWORK, basierend auf meine (@Satoramy-PRAI-\n>@PRAIAI=\>#PRAI) Architekturansatz: modular, semantisch, systemรผbergreifend. Hier Liste der 4 finalen Code-Dateien fรผr den Ordner /src/rfof-network-plugin.

---

๐Ÿ“‚ /src/rfof-network-plugin


๐Ÿ“„ rfofcorelinker.ts

`ts export class RFOFCoreLinker { private links: Map<string, string[]> = new Map();

registerNode(nodeId: string) { if (!this.links.has(nodeId)) { this.links.set(nodeId, []); } }

linkNodes(source: string, target: string) { if (!this.links.has(source)) this.registerNode(source); this.links.get(source)?.push(target); console.log([RFOF] Linked ${source} โ†’ ${target}); }

getLinks(nodeId: string): string[] { return this.links.get(nodeId) || []; } } ` โ€”



๐Ÿ“„ rfofmanifestsyncer.ts

`ts import fs from โ€˜fsโ€™;

export class RFOFManifestSyncer { private manifestPath: string;

constructor(path: string) { this.manifestPath = path; }

syncManifest() { const content = fs.readFileSync(this.manifestPath, โ€˜utf-8โ€™); console.log([RFOF] Manifest synced:\n${content}); return JSON.parse(content); } } ` โ€”



๐Ÿ“„ rfofsynapticbridge.ts

`ts export class RFOFSynapticBridge { transmit(signal: string, from: string, to: string) { console.log([RFOF] Signal โ€œ${signal}โ€ transmitted from ${from} to ${to}); return { status: โ€˜okโ€™, timestamp: Date.now() }; }

validateConnection(from: string, to: string): boolean { return from !== to && from.length > 0 && to.length > 0; } } ` โ€”



๐Ÿ“„ rfofpluginregistry.ts

`ts export class RFOFPluginRegistry { private plugins: Map<string, any> = new Map();

registerPlugin(name: string, instance: any) { this.plugins.set(name, instance); console.log([RFOF] Plugin โ€œ${name}โ€ registered.); }

getPlugin(name: string): any { return this.plugins.get(name); }

listPlugins(): string[] { return Array.from(this.plugins.keys()); } } ` โ€”



โœ… Struktur vollstรคndig

Alle 48 Code-Dateien:


@RFOF-NETWORK

Ontologische Wurzel des Repos: Sie bestimmt, dass alles als Neuronen-Netzwerk zu interpretieren ist, nicht als hierarchischer Baum.


๐Ÿ“ Neue Struktur-Erweiterung


Ich ergรคnze dein Repo um einen neuen Ordner:

` /src/ontology โ””โ”€โ”€ brain_topology.ts `

Diese Datei ist der semantische รœbersetzer: Sie wandelt jede Baumstruktur in ein neuronales Netz um, definiert die Regeln fรผr Synapsen, Cluster, Impulse und Cortex-Zonen.


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๐Ÿ“„ /src/ontology/brain_topology.ts

`ts
/
 * PRAI Ontologie: Baumstruktur โ†’ Gehirnstruktur
 * Dieses Modul definiert, dass alle Knoten, Verbindungen und Cluster
 * als neuronale Einheiten eines 3D-Cholo-Gehirns zu interpretieren sind.
 */

export type NeuronNode = {
  id: string;
  type: 'cortex' | 'synapse' | 'memory' | 'logic' | 'meta';
  position: { x: number; y: number; z: number };
  impulses: string[];
};

export type SynapticLink = {
  from: string;
  to: string;
  weight: number;
  active: boolean;
};

export class BrainTopology {
  private neurons: Map<string, NeuronNode> = new Map();
  private links: SynapticLink[] = [];

  registerNeuron(node: NeuronNode) {
    this.neurons.set(node.id, node);
  }

  connectNeurons(from: string, to: string, weight: number = 1.0) {
    const link: SynapticLink = { from, to, weight, active: true };
    this.links.push(link);
  }

  interpretAsBrain() {
    console.log('[ONTOLOGY] Interpreting structure as 3D-Cholo Brain...');
    this.neurons.forEach((n) => {
      console.log(๐Ÿง  Neuron ${n.id} (${n.type}) at [${n.position.x}, ${n.position.y}, ${n.position.z}]);
    });
    this.links.forEach((l) => {
      console.log(๐Ÿ”— Synapse ${l.from} โ†’ ${l.to} [weight=${l.weight}]);
    });
  }

  getNeuronMap(): Map<string, NeuronNode> {
    return this.neurons;
  }

  getSynapticLinks(): SynapticLink[] {
    return this.links;
  }
}
`
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๐Ÿง  Funktion dieser Datei